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ACLRP コード


1  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2011/11/16 22:25
さて、やっと新しい場所を見つけたわけですが。
ここが解析や意見交換の中心的な場所となることを祈って・・・

_S ULJM-05611
_G Armored_Core_Last_Raven_Portable
AC1,2,3,4Pのブースト加速と出力↓

_C1 AC1,2,3,4 boost power
_L 0x10344CA0 0x00008E94
_L 0x1034A700 0x00008E94
_L 0x10350160 0x00008E94
_L 0x10355BC0 0x00008E94
_C1 AC1,2,3,4 boost kasoku
_L 0x10344CB2 0x00001E14
_L 0x1034A712 0x00001E14
_L 0x10350172 0x00001E14
_L 0x10355BD2 0x00001E14

3  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2011/11/18 00:02
誰も来ない・・・
もっと気楽に書き込んでくれてかまわないのに・・・。。

↓一発ネタ↓
_C0 BrePan
_L 0x20344574 0x00000047

ブレードを振ると・・・??


4  名前:名無し ID:JEPJPDNB  2011/11/23 16:02
2P用のFCSを強化してみた。
_C0 2P FCS
_L 0034A835 0x00000063 FCSの並列処理能力
_L 0034A885 0x00000001 通常武器のロックオン時間
_L 2034A844 0x00440028 以下4行Wトリガーでの範囲
_L 2034A854 0x00440028
_L 2034A858 0x00440028
_L 2034A848 0x00440028
_L 2034A864 0x00440028 以下4行Sトリガーの範囲
_L 2034A874 0x00440028
_L 2034A878 0x00440028
_L 2034A868 0x00440028

これなら敵のブースター強化してもしっかり攻撃してくれます。

5  名前:名無し ID:JEPJPDNB  2011/11/23 16:16
↑の続きです
_L 2034A840 0x44FA0000 ロックオン距離(浮動少数)
_L 2034A850 0x44FA0000
_L 2034A870 0x44FA0000
_L 2034A860 0x44FA0000


6  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2011/11/23 22:09
5さんありがとうです!
LRPでの高速遠距離戦闘を計画してたので助かりました!
_C0 AC1 koha kyouka
_L 0x60348138 0x0000015E
_L 0x00010001 0x00000140
_L 0x60348138 0x00003DCC
_L 0x00010001 0x0000014E
_L 0x60348138 0x00003C28
_L 0x00010001 0x00000146
_L 0x60348138 0x00003E80
_L 0x00010001 0x00000152
_L 0x60348138 0x00004150
_L 0x00010001 0x00000156
_L 0x60348138 0x00003A98
_L 0x00010001 0x0000015A
_L 0x60348138 0x00004268
_L 0x00010001 0x0000015E
_L 0x60348138 0x0000000A
_L 0x00010001 0x00000162
_L 0x60348138 0x0000001C
_L 0x00010001 0x000000E0
_L 0x60348138 0x00000014
_L 0x00010001 0x000000E4

時機のブレード光波を強化します。


7  名前:名無し ID:JEPJPDNB  2011/11/24 21:49
2Pのコードを幾つか見つけたので報告
_C1 2P GENERATOR KYOUKA
_L 0x1034A9A0 0x000061A8 EN出力
_C1 2P TURN speed
_L 0x1034A5CE 0x000000E6
_C1 2P BUUST syouhi
_L 0x1034A702 0x000007D0 ブースター消費
_L 0x1034A710 0x00000208 ブースター発熱
_C1 2P TANK BUUST syouhi
_L 0x1034A5CA 0x00000708 ブースター消費
_L 0x1034A5D4 0x000001FE ブースター発熱
_C1 2P OB
_L 0x1034A328 0x000003E8 OB発熱
_L 0x2043C56C 0x40600000 OBスピード
_L 0x1034A322 0x00000960 OB消費EN
_C1 2P weapon nolimit
_L 0x1043C1FC 0x0000270F
_L 0x10349BE8 0x0000270F
_L 0x1043C294 0x0000270F
_L 0x1043C32C 0x0000270F
_L 0x1043C3C4 0x0000270F
_L 0x1043C45C 0x0000270F
_L 0x10348AD6 0x000003E7

8  名前:名無し ID:HMHEALNN  2011/11/25 15:00
【PSP】アーマード・コア3ポータブル 7【CWC】
で出たACLRPのコードはすべて把握しているという前提のほうがいいですか?


9  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2011/11/29 16:22
>>8
そうですね。そのほうがより多く新しいコードが見つけられそうなので。


とりあえず、

_C0 [inside] RAPID
_L 0x00439DA3 0x00000001
     インサイド連射。地雷はかなり危険です。配置型のモノは処理落ちが激しいです。
_C0 [INSIDE] BULLET
_L 0x20439DB4 0x270F270F
     おそらくすぐ弾が無くなるのでインサイドの弾無限のコードの併用を推奨します。


んで、質問なんですが↓
_C1 Impact Blade 1,2,3,4P
_L 0x1034460A 0x0000FFFF
_L 0x1034A06A 0x0000FFFF
_L 0x1034FACA 0x0000FFFF
_L 0x1035552A 0x0000FFFF
_C1 Impact Blade Light 1,2,3,4P
_L 0x1034463A 0x0000FFFF
_L 0x1034A09A 0x0000FFFF
_L 0x1034FAFA 0x0000FFFF
_L 0x1035555A 0x0000FFFF

これらのコードの効果はブレードとその光波の反動性能MAXで、16bitで管理されているようですがFloatで管理されている、ふっとばし距離が長いやつはありませんかね?計算後の値が必ずあると思うのですが探しても見つからない・・・。

10  名前:名無し ID:JEPJPDNB  2011/11/29 22:45
右手,左手武器の連射コードがわからないので
とりあえず代わりになるコードを作ってみた。
_C1 1P 2P 3P LRWEAPON MAGAJIN
_L 0x00439C53 0x00000050 ←すべて16進数です
_L 0x003441EF 0x00000050
_L 0x0043C263 0x00000050
_L 0x00349C4F 0x00000050
_L 0x0043E873 0x00000050
_L 0x0034F6AF 0x00000050
全ての腕武器に擬似的にマガジンを作ります。
EN武器のようにマガジンの無い武器は発射間隔
最小で連発します。その場合,元々の連射速度
が武器の再装てん時間になります。
EN武器はすごい速度でEN食われるのので下のコー
ドの使用をお勧めします
_C1 1P 2P WEAPON EN
_L 0x10439BF0 0x00000320 ←以下四行1Pの両手両肩武器の消費EN(16進数)
_L 0x2034418C 0x00000320
_L 0x10439C88 0x00000640
_L 0x10439D20 0x000007D0 ←以下四行2Pの両手両肩武器の消費EN(16進数)
_L 0x1043C200 0x00000208
_L 0x10349BEC 0x00000208
_L 0x1043C298 0x00000640
_L 0x1043C330 0x000007D0


11  名前:名無し ID:JEPJPDNB  2011/11/29 22:53
>>10
すみません間違えました。 ←以下四行2Pの両手両肩武器の消費EN(16進数)
はひとつ下の行です。


12  名前:名無し ID:HLHEALNN  2011/11/30 10:26
>>9
ふっ飛ばし距離を上げるなら敵の被弾安定性能を下げるといいと思います。
_C0 2P hidan antei
_L 0x1034A5C2 0x00000000

13  名前:名無し ID:HLHEALNN  2011/11/30 10:50
あ、あとふっ飛ばし距離は被弾側のブースターの加速(減速)性能が
関わってくるみたいです。減速度が0なら永遠に慣性移動=吹っ飛び続ける
ということです。高速戦闘ではふっとばし距離を大きくするのはほぼ不可能
と思ったほうがいいかもしれません。

14  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2011/12/01 19:12
>>13
情報ドウモです。
試してみましたが、やはり無理でしたねー・・・。でも多少距離は伸びましたよ。

自機の武器反動性能と相手の対反動性能を掛け合わせた、計算後の値はFloatで見つからないですかね・・・。

15  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2011/12/09 15:33
_C0 EXT Kyouka
_L 0x60348144 0x00000003
_L 0x00010001 0x000000E0
_L 0x60348144 0x0000000E
_L 0x00010001 0x000000E4
_L 0x60348144 0x00000E00
_L 0x00010001 0x00000098

エクステンションの強化に成功した。
けどEOの強化が分からない・・・。
いつものポインタコードみたいに追尾だとか速度変化だとかできないんですかね。

16  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/02/28 13:58
この静寂・・・遅かったというのか?
いったい誰が・・・

くだらないネタですが一つ。

_C1 EXT boost power Plus 1P
_L 0x20439F64 0x42000000
↑[420]をいじると出力が変わる
       各自フィーリングで調整してくださいな
       実用性あるのは[410]位かな


エクステンションブースターの強化です。
こっちは再現無く強化できます。
一回吹かすだけで100000km/hなんてのも・・・

※速すぎると即フリーズします


OB出力のあたりでOB発動間隔を探してたんだけど・・・ドウシテコウナッタ
もしOB発動感覚が見つかれば、EXTのバックブースタを合わせれば4系のクイックブーストが
再現できるんだけどなぁ
なかなか見つからない・・・


17  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/02/28 14:30
もうひとつ

_C0 boost rapid
_L 0x20439EE8 0x41000000

空中ブーストを連打します。(ダレトク

18  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/02/28 15:08
さらに

_C0 L Back Weapon size x,y,z
_L 0x2043A010 0x40000000
_L 0x2043A004 0x41000000
_L 0x2043A008 0x41000000

_C0 L Back Weapon mini
_L 0x2043A010 0x3E000000
_L 0x2043A004 0x3F000000
_L 0x2043A008 0x3E000000

_C0 L Back Weapon BIG
_L 0x2043A010 0x3F300000
_L 0x2043A004 0x40300000
_L 0x2043A008 0x3F300000

_C0 L Back Weapon bord
_L 0x2043A010 0x3E000000
_L 0x2043A004 0x40800000
_L 0x2043A008 0x3E000000

左肩武器の大きさを変えます。

3行のコード

1行目・自機から見て左右の長さ
2行目・自機から見て上下の長さ
3行目・自機から見て前後の長さ
                になるです。ツカレタ・・・

miniは小さく、BIGはどデカく、bordは板みたいな形になるように仕上げました。

調整は右側の行の数字上3桁でおk
これも各自フィーリング調整で、お好みの武器を・・・


19  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/02/28 15:54
今解析してるからネタがたくさん出てくるw

_C0 L Back Overed Weapon
_L 0x20439FF0 0x42000000
_L 0x60439C98 0x00003CBE
_L 0x00010001 0x0000001A
_L 0x60439C98 0x00003EE4
_L 0x00010001 0x0000001E
_L 0x60439C98 0x0000000A
_L 0x00010001 0x00000022
_L 0x60439C98 0x00000014
_L 0x00010001 0x00000054

アライアンス共同開発部左肩専用試作パーツ、オーバードウェポンですw 
全ての左肩がオーバ(ry に改造されます。
もちろん武器ごとに性能は違かったり・・・
さあ、これで君もVに参戦だ!(できません

三砲コエエエ(・ω・`)

20  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/02/28 16:29
そして待望の2P用!(イラネ
_C0 L Back Overed Weapon 2P
_L 0x20439FF0 0x42000000
_L 0x6043C2A8 0x00003CBE
_L 0x00010001 0x0000001A
_L 0x6043C2A8 0x00003EE4
_L 0x00010001 0x0000001E
_L 0x6043C2A8 0x0000000A
_L 0x00010001 0x00000022
_L 0x6043C2A8 0x00000014
_L 0x00010001 0x00000054
                    レールガン トカ フンイキテキニ オススメ!
↑1P用と2P用を同時に使えば、
アリーナでも!ミッションでも!!なんと通信対戦でも!!!
オーバードウェポンごっこができるんです!

需要があれば3p4p用も・・・

※ちなみにレーダーとか補助系パーツはほぼ無意味です

疲れたからまた今度・・・
何か面白いのが見つかったらうpする。・・・と思う。

レイヴンに黄金の時代を・・・

21  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/02/28 17:51
すまん20のコードの1行目の
「_L 0x20439FF0 0x42000000」は↓

「_L 0x2043C600 0x42000000」に直してくれ
 さっきと変わってないじゃないか

22  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/03/18 12:13
まだまだいけるぜメルツェェェェェル!!!!

_C1 Gravity Light 1P,2P,3P,4P
_L 0x20439F24 0x3C000000
_L 0x2043C534 0x3C000000
_L 0x2043EB44 0x3C000000
_L 0x20441154 0x3C000000

重力擬似軽減コードです。

1~4P用まで用意したので通信でもそれぞれのプレイヤーがコードをonにすると
全員ふわふわしますw テスト先生もびっくりの機動力ww(というかただの浮遊?)


余談ですが右の行の[3C0]の部分の数字を下手に弄ると大変なことになりますぞ~

23  名前:名無し ID:DCEKNOH  2012/04/17 01:06
誰か居るといいな…という希望を込めて連絡
【PSP】アーマード・コア3ポータブル 【CWC】の保管庫が潰れたらしく、先人の遺産がパーになってしまった
出来れば再うp、
可能な方がいたら一時保管場所だけでも作っていただけないだろうか…

24  名前:名無氏 ID:NPBJHMNN  2012/04/17 18:29
すんごい久しぶりに人がキマシタワー

もうACポータブル系(3P,SLP,FF,LRP)なら何でもいいですかね。
人がこないのに制限かけても余計に過疎るだけだし。


>>23
すまないですが、3Pのチートは自分で使ってる分しか持ってないんです。
それでもよければ分割してうpしますが・・・

それと一時保管場所っていうのは、この系列の掲示板に新しくスレを立てるということでいいですかね??

25  名前:名無し ID:DCEKNOH  2012/04/17 23:32
人居たー!

そうですね、今生きてるACPチートスレはココだけみたいですしいっそポータブルシリーズスレにしてしまえばいいかもしれません
3PのコードスレはSLだろうとLRだろうとおkみたいな雰囲気でしたし


ここで出たコードも合わせて纏めて放り込んでおけるような場所があればいいんですがね…

26  名前:名無し ID:NPBJHMNN  2012/04/18 00:24
そんじゃ新たにスレ立てました
[http://gth.super-miracle.com/game/armoredcore_last_raven_portabl/000015.php]
まあ同じ形式の掲示板なんだけどw

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